BETHESDA GAME STUDIOS: Offizell bestätigte Pläne für Fallout, Elder Scrolls und Starfield

Christian Hoffert Christian Hoffert

Bethesda spricht endlich, halbwegs, offen über die Zukunft ihrer Marken.

Bethesda Game Studios hat einen der umfangsreichsten Einblicke in die Zukunft seit Langem veröffentlicht.

Zusammen mit Studiochef Todd Hoard bestätigte das Studio ihre umfangreichen Pläne rund um Fallout, Elder Scrolls und Starfield. Unter anderem neue Fallout Projekte, Remaster von ehemaligen Perlen, eine enge Zusammenarbeit mit Obsidian Entertainment und Zenimax sowie weitere und neue Informationen zu Elder Scrolls VI und Fallout 5.

Todd Howard blickt zurück

Zunächst hob Todd Howard die außergewönlichen Erfolge der drei großen Marken hervor.

  • Fallout 4 schaffte es über die Marke von 35 Millionen verkauften Exemplaren und zählt damit zu den 25 erfolgreichsten Spielen der Geschichte.
  • Starfield soll wohl bald die Marke von einer Milliarde gespielten Stunden erreichen.
  • The Elder Scrolls V: Skyrim hat derweil weit mehr als 65 Millionen Exemplare verkauft und gehört damit zu den 10 meistverkauften Spielen aller Zeiten.

Außerdem kündigte Hoaward an, dass Bethesda und Microsoft ihre Zusammenarbeit innerhalb der Studios weiter ausbauen werden. Besondere Erwähnung erhielt die Partnerschaft mit Obsidian Entertainment und die arbeit an einem neuen Fallout Projekt, betreffend The Elder Scrolls soll auch eine engere Zusammenarbeit mit ZeniMax Online Studios für die Zukunft der Reihe erfolgen.

Bethesda's Rückblick auf 40 Jahre Studio Geschichte

In einem offenen Brief bedankte sich Bethesda bei der Community.
In den vergangenen 40 Jahren habe man, nach eigenen Angaben, fast eine halbe Milliarde Menschen erreicht. Bethesda unterstreicht, dass seine Spiele weit mehr sind als reine Produkte. Es sind lebendige Welten, die Spieler über viele Jahre hinweg gemeinsam formen und erweitern. Genau auf diesem Fundament will das Studio künftig noch konsequenter aufbauen. Geplant sind unter anderem höhere Investitionen in bestehende Marken, eine intensivere Förderung der Creator-Community, engere Kooperationen zwischen den internen Entwicklerteams, zügigere Release-Zeiträume, ein deutlich längerer Support für laufende Titel, sowie der konsequente Ausbau der Spielwelten über Jahrzehnte hinweg.

Starfield bleibt ein langfristiger Schwerpunkt

Auch Starfield wird in den kommenden Jahren weiter supported. Mehr als 17 Millionen Spieler haben das Sci-Fi-Rollenspiel inzwischen ausprobiert und zusammen fast eine Milliarde Spielstunden investiert. Mit dem Start von "Year 3" plant Bethesda neue Story-Inhalte, gezielte Gameplay-Verbesserungen, weitere Updates, zusätzliche Inhalte, sowie den Beginn einiger neuer Starborn-Inhalte im kommenden Jahr. Bereits über 40 Prozent der Spieler nutzen Creations, um das Spiel individuell anzupassen. Bethesda will diesen genau diesen Bereich weiter ausbauen und Creator künftig noch stärker unterstützen. 

Creator verdienen bereits Millionen

Die Creations bleiben weiterhin ein zentraler Fokus. Schon seit den Zeiten des Morrowind Construction Set stellt Bethesda Werkzeuge für Modder bereit. Nach Skyrim und Starfield wurde das System in diesem Jahr auch auf Fallout 4 ausgeweitet, zwar mehr schlecht als Recht am Anfang, aber es gab Verbesserungen. Nach Angaben des Studios haben Creator inzwischen mehr als zehn Millionen US-Dollar an Lizenzzahlungen durch ihre Inhalte erhalten. Eine beachtliche, wenn auch erschreckende Zahl.

Fallout rückt stärker in den Fokus

Bethesda zählt Fallout inzwischen ausdrücklich zu seinen größeren Prioritäten. Fallout 5 bleibt das langfristige Hauptziel der Reihe und befindet sich derzeit offiziell in der Vorproduktion. Parallel dazu bestätigt das Studio, dass mehrere Fallout-Projekte gleichzeitig aktiv entwickelt werden. Welche genau das sind, wurde nicht direkt preisgegeben.

Fallout 76 erhält weiterhin Support

Auch Fallout 76 bleibt ein fester Bestandteil der Marke. Bislang erschienen bereits nahezu 70 kostenlose Updates. 2027 folgt mit Raven Rock eine große Erweiterung, die als Vorgeschichte zu Fallout 3 angelegt sein soll.

Fallout 4

Das preisgekrönte Rollenspiel feierte kürzlich seinen zehnten Geburtstag, gleichzeitig überschritt Fallout 4 die Marke von 35 Millionen verkauften Exemplaren und gewinnt laut Bethesda weiterhin jedes Jahr neue Spieler hinzu, was aber mehr oder minder der Modding Community zuzuschreiben ist.

Fallout 3 & New Vagas Remaster nun endlich bestätigt

Zu den größten Neuigkeiten zählt die Bestätigung, dass an Remastern von Fallout 3 und Fallout: New Vegas gearbeitet wird. Einen Veröffentlichungstermin gibt es allerdings noch nicht. Doch in der Vergangenheit wurde ja immer wieder von der Community vermutet das eben jene Remaster sich bereits in Arbeit befinden.

Fallout-Serie

Bethesda gratuliert Amazon Studios und Kilter Films zu zehn Emmy-Nominierungen für die zweite Staffel. Gleichzeitig bestätigt das Studio, dass Staffel 3 bereits in Produktion ist.

Fallout feiert 2027 seinen 30. Geburtstag

Obwohl 2026 kein klassischer Fallout-Day-Livestream geplant ist, bereitet Bethesda bereits eine große Feier vor, zum 30. Jubiläum der Marke soll ein "Fallout Day 2027" als Live-Event in Washington D.C. stattfinden.

Obsidian arbeitet wohl an einem neuen Fallout

Eine weitere Überraschung gab es ebenso, denn Bethesda bestätigt offiziell, dass Obsidian Entertainment gemeinsam mit Bethesda an einem neuen Fallout- Titel arbeitet. Weitere Informationen sollen zu einem späteren Zeitpunkt folgen. Man darf gespannt sein..

Mehr Zusammenarbeit bei The Elder Scrolls

Auch The Elder Scrolls soll künftig stärker studioübergreifend entwickelt werden. ZeniMax Online Studios arbeitet enger mit Bethesda Game Studios zusammen. Während ZeniMax weiterhin The Elder Scrolls Online betreut, gestalten beide Studios die Zukunft der gesamten Marke gemeinsam. Bethesda verweist auf den kürzlichen Start von The Elder Scrolls Online: Season One – Return of the Thieves Guild und kündigt zugleich weitere Inhalte für ESO an. Sehr gut.

Creation Engine 3 als technisches Fundament

Technisch blickt Bethesda ebenfalls nach vorne. Sowohl The Elder Scrolls VI als auch Fallout 5 entstehen auf der neuen Creation Engine 3. Die Engine wird seit dem Launch von Starfield entwickelt und soll mehrere Projekte gleichzeitig tragen. Zu den Neuerungen zählen neue Entwicklerwerkzeuge, moderne Rendering-Technologien, überarbeitete Systeme sowie die parallele Entwicklung mehrerer AAA-RPGs. Ich hoffe nur Bethesda hat aus den Fehlern von Starfield gelernt, auch was die Optimierung ihrer Titel anbelangt.

The Elder Scrolls VI hat höchste Priorität

Zum Abschluss betonte Bethesda den aktuellen Stand von The Elder Scrolls VI: Das Rollenspiel genießt derzeit die höchste Priorität im Studio. Der Großteil des Entwicklerteams arbeitet am nächsten Kapitel der Reihe. Man befinde sich genau dort, wo man laut interner Planung sein wollte. Was sehr vage Formuliert ist.

 

Quelle

 

 

Christian Hoffert
Christian Hoffert ist Gründer und Betreiber von Die Lounge – Deine Gaming Community & Magazin. Mit über 13 Jahren Gaming-Erfahrung und mehr als drei Jahren als Betreiber der Plattform verbindet er fundierte redaktionelle Arbeit mit technischer Umsetzung.
Er berichtet regelmäßig über aktuelle Releases, Gameplay-Updates, technische Entwicklungen und Community-Themen. Für ihn ist Gaming nicht nur ein Hobby, sondern ein soziales und kulturelles Medium, das er mit einer Mischung aus journalistischem Anspruch und Community-Nähe begleitet.

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