Grand Theft Auto VI: Zusätzliche Inhalte hinter einer 100-Dollar-Ultimate-Edition

Christian Hoffert Christian Hoffert

Exklusive Missionen und Inhalte sind bei Grand Theft Auto VI sind für die Ultimate Edition reserviert.

Zum Launch wird Grand Theft Auto VI ausschließlich als Singleplayer-Erlebnis erscheinen. Unteranderem bestätigte Rockstar Games, dass zahlreiche zusätzliche Inhalte exklusiv für Käufer der 100$ Dollar Ultimate Edition vorbehalten sind.

Dazu gehören nicht nur Aktivitäten und Fahrzeuge, sondern auch exklusive Missionen sowie weitere Werkstätten und Geschäfte in "Leonida" - Die Spielwelt von GTA VI.

Die Exklusiven Inhalte der Ultimate Edition

Ultimate Edition Besitzer erhlante unter anderem Zugriff auf:

  • Weitere Tattoo-Studios
  • Exklusive Modifikationswerkstätten
  • Zusätzliche Geschäfte
  • Zusätzliche Fahrzeuge
  • & weitere freischaltbare Inhalte in Vice City

Darüber hinaus sind zwei Missionen ausschließlich Bestandteil der Ultimate Edition.

Exklusive Missionen

PTT YOUNGIN$ Illegal Goods Store

Spieler überfallen das Hauptquartier einer Gang in Vice City, sichern wertvolle Schmuggelware und flüchten mit besonderen Belohnungen.

Classic Car Collection

Im Auftrag des Sammlers Wyman machen sich Spieler auf die Suche nach verlassenen Klassikern und restaurieren diese Fahrzeuge.

Kein Online Modus und kein Early Access zum Launch

Rockstar Games verzichtet auf einen Vorabzugang bei Grand Theft Auto VI. Das heißt, alle Spieler starten geleichzeitig.

Keine Disc Version

Zudem wurde bestätigt, dass Grand Theft Auto VI nicht auf Disc ausgeliefert wird. Die Handelsversionen enthalten ausschließlich einen Download-Code für die digitale Installation des Spiels.

 

Christian Hoffert
Christian Hoffert ist Gründer und Betreiber von Die Lounge – Deine Gaming Community & Magazin. Mit über 13 Jahren Gaming-Erfahrung und mehr als drei Jahren als Betreiber der Plattform verbindet er fundierte redaktionelle Arbeit mit technischer Umsetzung.
Er berichtet regelmäßig über aktuelle Releases, Gameplay-Updates, technische Entwicklungen und Community-Themen. Für ihn ist Gaming nicht nur ein Hobby, sondern ein soziales und kulturelles Medium, das er mit einer Mischung aus journalistischem Anspruch und Community-Nähe begleitet.

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