Halo Studios: Nennen alle Zeiten und Details zum Early Access von Halo – Campaign Evolved

Christian Hoffert Christian Hoffert

Halo Studios verraten, wann Käufer der Premium Edition loslegen dürfen und was PC-Spieler wissen müssen... Wer sich die Premium Edition gesichert hat, muss nicht mehr lange warten: Der Frühstart fällt auf den 23. Juli um punkt 17:00 Uhr deutscher Zeit. Damit dürfen Vorbesteller der teureren Edition bis zu fünf Tage vor dem offiziellen Launch wieder in die Rüstung des Master Chiefs schlüpfen.

Auch beim Preload gibt es klare Ansagen, allerdings mit feinen Unterschieden je nach Plattform: Während Besitzer einer Xbox Series X|S bereits für alle Editionen den Download anwerfen können, steht der Vorab-Download auf PC erst einmal für den Windows-Store bereit. Der reguläre weltweite Release folgt schließlich am 28. Juli – ab dann steht das Remake auch direkt im Game Pass Ultimate und PC Game Pass bereit.

Crossplay, Koop und die Hardware-Hürden am PC

Wer plattformübergreifend spielen möchte, kommt um ein kostenloses Microsoft-Konto samt Gamertag nicht herum. Dieses müssen PlayStation- und Steam-Gamer direkt beim ersten Start verknüpfen, um nahtlos Crossplay und gemeinsame Kampagnen-Sessions zu nutzen. Die Remastered-Kampagne lässt sich im Vier-Spieler-Koop über alle Plattformen hinweg erleben, während Konsolen-Spieler auch klassisch zu zweit im Splitscreen auf der Couch Platz nehmen können.

Für zusätzliche Motivation sorgen zum Start exklusive Twitch Drops: Wer entsprechende Streams verfolgt, kann sich den "Stream of the Crop"-Look für die Mark-V-Rüstung abgreifen. Abschließend gaben die Macher auch grünes Licht für Mods – allerdings mit einer Einschränkung. Offizielle Mod-Tools oder eine Anbindung an den Steam Workshop wird es vorerst nicht geben, nicht-kommerzielle Fan-Modifikationen sind im Rahmen der Microsoft-Richtlinien jedoch ausdrücklich erlaubt.

Christian Hoffert
Christian Hoffert ist Gründer und Betreiber von Die Lounge – Deine Gaming Community & Magazin. Mit über 13 Jahren Gaming-Erfahrung und mehr als drei Jahren als Betreiber der Plattform verbindet er fundierte redaktionelle Arbeit mit technischer Umsetzung.
Er berichtet regelmäßig über aktuelle Releases, Gameplay-Updates, technische Entwicklungen und Community-Themen. Für ihn ist Gaming nicht nur ein Hobby, sondern ein soziales und kulturelles Medium, das er mit einer Mischung aus journalistischem Anspruch und Community-Nähe begleitet.

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