Trotz Stellenabbau: Neues DOOM bei id Software angeblich bereits in Arbeit

Christian Hoffert Christian Hoffert

Entgegen jüngster Gerüchte, id Software sei zu einem reinen Support-Studio degradiert worden, befindet sich laut Insider Tom Warren bereits ein neuer DOOM-Ableger in der frühen Entwicklung.

n der jüngeren Vergangenheit sorgten Berichte über umfassende Stellenstreichungen bei id Software für Unruhe in der Gaming-Community. Schnell kursierten Spekulationen, das legendäre Entwicklerstudio sei infolge der Entlassungen zu einem reinen Support-Team umstrukturiert worden. Der renommierte Journalist und Branchen-Insider Tom Warren tritt dieser Darstellung nun jedoch entschieden entgegen.

Entwicklung des nächsten Shooters hat begonnen

Wie Warren berichtet, behält id Software seine Rolle als Hauptentwickler bei und hat trotz der personellen Einschnitte bereits mit den ersten Arbeiten an einem neuen DOOM begonnen. Das Projekt soll sich aktuell in einer frühen Entwicklungsphase befinden. Konkrete Details zum Setting, möglichen spielerischen Neuerungen oder einem anvisierten Release-Zeitfenster liegen zum gegenwärtigen Zeitpunkt allerdings noch nicht vor.

Zuverlässige Quelle, aber noch unbestätigt

Da eine offizielle Bestätigung seitens id Software oder des Mutterkonzerns Microsoft bislang aussteht, müssen diese Informationen vorerst als Gerücht eingestuft werden. Dennoch verleiht die Quelle der Meldung Gewicht: Tom Warren gilt als bestens vernetzter Journalist mit einer sehr hohen Trefferquote, wenn es um interne Entwicklungen im Xbox- und Microsoft-Ökosystem geht.

Ob und wann Fans der ikonischen Shooter-Reihe mit einer offiziellen Enthüllung rechnen dürfen, bleibt vorerst abzuwarten.

Quelle

Christian Hoffert
Christian Hoffert ist Gründer und Betreiber von Die Lounge – Deine Gaming Community & Magazin. Mit über 13 Jahren Gaming-Erfahrung und mehr als drei Jahren als Betreiber der Plattform verbindet er fundierte redaktionelle Arbeit mit technischer Umsetzung.
Er berichtet regelmäßig über aktuelle Releases, Gameplay-Updates, technische Entwicklungen und Community-Themen. Für ihn ist Gaming nicht nur ein Hobby, sondern ein soziales und kulturelles Medium, das er mit einer Mischung aus journalistischem Anspruch und Community-Nähe begleitet.

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