Xbox Partner Preview kehrt mit Weltpremieren und Game Pass-News zurück

Christian Hoffert Christian Hoffert

Xbox Partner Preview: Neue Weltpremieren und exklusive Einblicke am 26. März

Die beliebte Broadcast-Reihe „Xbox Partner Preview“ kehrt zurück. Am Donnerstag, den 26. März, präsentiert Xbox eine neue Ausgabe, die sich ganz auf die kommenden Titel von Drittpartnern konzentriert.

Hochkarätige Partner und Weltpremieren

Im Mittelpunkt des Streams stehen Projekte namhafter Studios. Spieler dürfen sich auf neue Informationen und Enthüllungen folgender Entwickler freuen:

  • SEGA

  • GSC Game World

  • Owlcat Games

Neben brandneuen Weltpremieren werden auch aktuelle Neuigkeiten zum Xbox Game Pass sowie exklusive Updates zu bereits angekündigten und mit Spannung erwarteten Projekten versprochen.

Die Highlights der Show

Zu den bereits bestätigten Schwerpunkten der Übertragung gehören:

  • Stranger Than Heaven: Ein erster Einblick in das neueste Projekt von Ryu Ga Gotoku.

  • S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl: Neue Updates zum heiß ersehnten Survival-Shooter.

  • The Expanse: Osiris Reborn: Frische Spielszenen aus dem Action-RPG, das auf der bekannten Romanreihe von James S.A. Corey basiert.

Zusätzlich werden weitere Titel für Xbox-Konsolen, den PC und den Game Pass vorgestellt.

Sendedaten und Berichterstattung

Die digitale Übertragung wird weltweit ausgestrahlt:

  • Termin: Donnerstag, 26. März

  • Uhrzeit: 18:00 Uhr

  • Plattformen: Offizielle Xbox-Kanäle auf YouTube und Twitch

Wie gewohnt wird XboxDynasty das Event mit einer umfassenden Live-Berichterstattung begleiten, um die Community über alle Enthüllungen auf dem Laufenden zu halten.

 

Christian Hoffert
Christian Hoffert ist Gründer und Betreiber von Die Lounge – Deine Gaming Community & Magazin. Mit über 13 Jahren Gaming-Erfahrung und mehr als drei Jahren als Betreiber der Plattform verbindet er fundierte redaktionelle Arbeit mit technischer Umsetzung.
Er berichtet regelmäßig über aktuelle Releases, Gameplay-Updates, technische Entwicklungen und Community-Themen. Für ihn ist Gaming nicht nur ein Hobby, sondern ein soziales und kulturelles Medium, das er mit einer Mischung aus journalistischem Anspruch und Community-Nähe begleitet.

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